尼奧戰場傳奇
遊戲簡評
尼奧戰場傳奇是TNT正式推出的第一款NC Mall類flash遊戲。它和奪餅奇兵:哈甘最後的堡壘玩法類似,都是“塔防”遊戲。
※塔防遊戲:通過在地圖上建造炮塔或類似建築物,以阻止遊戲中敵人進攻的策略型遊戲
遊戲背景:
尼奧世界的歷史上發生多場敵對區域的經典戰役。尼奧戰場傳奇讓你有機會再現尼奧世界史上最具傳奇性的戰役經典。和史上最犀利的軍師對壘,看看你的實力有多強!
遊戲定位:
塔防遊戲講究如何統籌規劃、排兵佈陣,高自由度使遊戲可變性及趣味性大大增強。儘管完成遊戲要花較長的時間,但不會覺得厭倦,是打發時間的不錯選擇。目前該遊戲只包含馬裏戴爾之戰,以後有可能逐漸增加。 該遊戲現在符合全金制,只要你取得滿分並在高分榜上停留一天,無論排第幾都能獲得金杯!
遊戲說明
步驟一 選擇陣營(即戰役)目前只有“為馬裏戴爾而戰”可選,猜測以後會增加,或用NC開啟新戰役。
步驟二 選擇戰役地圖(即難度)
三張地圖代表三種難度,依次重現馬裏戴爾之戰的過程。難度越高分數越高。另有兩張地圖需用NC開啟。NC地圖難度更大,得分也比普通地圖多。
凱斯公爵入侵(容易):凱廝公爵已經取得空中堡壘的控制權,並趁著斯卡爾國王的無所作為,對馬裏戴爾展開第一輪攻勢。傑任和第一小隊騎士奮力抵抗。
突襲馬裏戴爾城堡(中等):達瑞岡軍隊聚集在馬裏戴爾城堡外,準備展開地動山搖的攻勢,不過,馬裏戴爾軍隊將會給予頑抗!
馬裏戴爾反擊(困難):在麗莎的協助下,傑任何斯卡爾國王按照計畫,要扭轉對凱廝公爵及其侵略軍團的劣勢。戰火延燒至空中堡壘。
NC地圖:(使用NC地圖才有額外NC獎品)
King Skarl Is Not Amused Map(250NC) Courtyard Ambush Map(250NC)
步驟三 選擇勢力(即行進方向)
扮演馬裏戴爾或達瑞岡。選擇馬裏戴爾則敵人為達瑞岡,進攻方向從左到右;選擇達瑞岡則敵人為馬裏戴爾,進軍方向從右到左。由於地圖並不對稱,方向不同會使佈陣產生略微差別。
步驟四 選擇戰塔
—非NC塔--
木塔:基本塔型,開局用。遊戲中購價50金幣,每次提升需30金幣,出售價35金幣。
急火塔:常用塔型,火力是普通木塔的兩倍。遊戲中購價75金幣,提升1次需60金幣,出售價52金幣。
彈弓塔:常用塔型,攻擊範圍最小,但火力在非NC塔中最強!遊戲中購價150金幣,提升1次需75金幣,出售價105金幣。
雪球塔:發射雪球讓敵人減速,非常實用。遊戲中購價200金幣,提升1次需100金幣,出售價140金幣。
箭塔:攻擊範圍最大的塔。遊戲中購價225金幣,提升1次需125金幣,出售價157金幣。
—NC塔--
尖刺塔:建在敵軍進軍路線上,定時冒尖刺,但可能誰也刺不到。遊戲中購價200金幣,提升1次需125金幣,出售價140金幣。
重錘塔:需手動發動雷擊,範圍攻擊,殺傷力大。遊戲中購價250金幣,提升1次需150金幣,出售價175金幣。
誘餌塔:誘導塔,無攻擊力。遊戲中購價40金幣,提升1次需30金幣,出售價28金幣。
瞬間移動塔:可任意移動位置,用於捕殺漏網之魚最合適。遊戲中購價200金幣,提升1次100金幣,出售價140金幣。
NC塔:
※NC塔買來後只能使用30天!而且要把語言轉換為英文玩遊戲,才能使用NC塔。
尖刺塔 150 NC 地面上進攻的敵人將會受到此塔彈出的利刺攻擊。 |
重錘塔 200 NC 這個力量十足的塔可以一擊粉碎幾乎所有敵人。 |
誘餌塔 100 NC 這個塔不會攻擊,但是可以引誘敵人遠離其他的塔。 |
瞬間移動塔 150 NC 使用此塔,可以可隨時移動塔,從不同的位置來轟炸敵人。 |
步驟五 進入戰鬥
玩家擁有150金幣作為啟動資金。頂端顯示金錢和得分。消滅敵人可賺取相應金錢及遊戲分數。
購塔按住不放查看其攻擊範圍,依次將塔拖放至地圖方格上即建好,金錢消耗。買塔時可看見一些不同顏色的格子,其中紅色格子上不能建塔;黃色格子代表敵人進攻路線,若將塔建在當中能逼迫地面敵軍改道(飛行兵不受影響),但不允許封死路線;而多數敵人不會主動攻擊塔,利用這一點能夠充分引導戰局向我方有利的方向發展,技巧篇詳述。
佈局完成後點擊右下角的右指針開戰。整個過程可以隨時暫停,暫停期間雙方停止行動,但玩家仍能進行建塔、拆塔、升級塔等全部操作,這也使得難度降低不少。
敵人一波波出現,畫面上方顯示攻擊波數,下方則顯示下一波出現的敵人,越往後敵人人數和生命值越多。我方也得一邊消滅他們一邊贏得金錢來購買更多塔和升級。每座塔可升級三次,提高相應射程和攻擊力。同時賣掉不需要的塔,空出位置給更合適的塔,這也是必備的意識。
塔的“特別”功用似乎還未開放,暫時不用管。
如何判定輸贏?敵全滅,我軍勝。反之,讓敵人闖入對面陣地,每放過一個減少10%生命,當生命降至0%,我軍敗。沒有增加生命值的方法,所以一定要做好防線!
達瑞岡 | 馬裏戴爾 | 兵種特點 |
咄隘克龍 | 民兵 | 基礎兵種,血量少,速度一般,數量多 |
史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 | 血量中等偏上,速度一般 |
特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 血量中等,速度一般 |
達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 血量少,速度最快,數量多 |
艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 飛行兵,血量少,速度一般,無視障礙物直線前往對岸 |
戰爭機器 | 巨型托爾特姆 | 血量最高,速度最慢 |
女巫Morguss | 騎士Danner | 血量高,專門拆塔 |
凱廝公爵 | 傑任 | BOSS |
達瑞岡熾灼龍 | 特雷守衛 | NC地圖,飛行兵 |
堡遢卡 | 城池守衛 | NC地圖,BOSS |
計分表
(2010年11月初轉為全金制遊戲,困難級別的敵人血量及分值都略微提高,沒有NC地圖的情況下最高分為125,266分!)
容易:凱斯公爵入侵 | |||||
攻擊波 | 敵人 | 金錢 | 分值 | 數量 | 該輪敵全滅後的總得分 |
1 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 4 | 10 | 40 |
2 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 5 | 10 | 90 |
3 | 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 | 15 | 26 | 8 | 298 |
4 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 9 | 12 | 406 |
5 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 45 | 10 | 856 |
6 | 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 | 15 | 39 | 10 | 1246 |
7 | 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 | 30 | 90 | 5 | 1696 |
8 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 17 | 12 | 1900 |
9 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 18 | 14 | 2152 |
10 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 86 | 12 | 3184 |
11 | 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 | 15 | 75 | 10 | 3934 |
12 | 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 | 15 | 84 | 10 | 4774 |
13 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 120 | 14 | 6454 |
14 | 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 | 30 | 210 | 7 | 7924 |
15 | 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 | 15 | 114 | 10 | 9064 |
16 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 42 | 15 | 9694 |
17 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 43 | 16 | 10382 |
18 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 188 | 15 | 13202 |
19 | 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 | 15 | 150 | 12 | 15002 |
20 | 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 | 30 | 405 | 10 | 19052 |
中等:突襲馬里戴爾城堡 | |||||
攻擊波 | 敵人 | 金錢 | 分值 | 數量 | 該輪敵全滅後的總得分 |
1 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 4 | 10 | 40 |
2 | 特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 15 | 21 | 8 | 208 |
3 | 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 15 | 10 | 358 |
4 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 8 | 10 | 438 |
5 | 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 19 | 10 | 628 |
6 | 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 | 30 | 72 | 5 | 988 |
7 | 女巫 | 騎士 | 100 | 168 | 1 | 1312 |
咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 13 | 12 | ||
8 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 52 | 10 | 1832 |
9 | 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 28 | 10 | 2112 |
10 | 特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 15 | 45 | 10 | 2562 |
11 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 64 | 10 | 3202 |
12 | 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 | 30 | 108 | 6 | 3850 |
13 | 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 37 | 10 | 4220 |
14 | 特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 15 | 58 | 12 | 4916 |
15 | 女巫 | 騎士 | 100 | 260 | 1 | 5476 |
咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 20 | 15 | ||
16 | 特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 15 | 64 | 12 | 6244 |
17 | 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 45 | 12 | 6784 |
18 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 94 | 12 | 7912 |
19 | 女巫 | 騎士 | 100 | 305 | 1 | 8601 |
咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 24 | 16 | ||
20 | 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 50 | 14 | 9301 |
21 | 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 | 30 | 162 | 7 | 10435 |
22 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 29 | 10 | 10725 |
23 | 特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 15 | 90 | 13 | 11895 |
24 | 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 62 | 12 | 12639 |
25 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 31 | 10 | 12949 |
26 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 124 | 14 | 14685 |
27 | 女巫 | 騎士 | 100 | 397 | 1 | 16042 |
特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 15 | 96 | 10 | ||
28 | 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 | 30 | 198 | 8 | 17626 |
29 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 33 | 10 | 17956 |
30 | 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 70 | 14 | 18936 |
31 | 特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 15 | 108 | 10 | 20016 |
32 | 女巫 | 騎士 | 100 | 454 | 1 | 22010 |
艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 154 | 10 | ||
33 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 42 | 20 | 22850 |
34 | 特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 15 | 142 | 14 | 24838 |
35 | 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 | 30 | 420 | 10 | 29038 |
困難:馬里戴爾反擊 | |||||
攻擊波 | 敵人 | 金錢 | 分值 | 數量 | 該輪敵全滅後的總得分 |
1 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 5 | 10 | 50 |
2 | 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 | 15 | 19 | 8 | 202 |
3 | 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 16 | 10 | 362 |
4 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 9 | 12 | 470 |
5 | 特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 15 | 33 | 8 | 734 |
6 | 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 25 | 10 | 984 |
7 | 女巫 | 騎士 | 100 | 148 | 1 | 1510 |
特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 15 | 42 | 9 | ||
8 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 62 | 10 | 2130 |
9 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 17 | 12 | 2334 |
10 | 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 | 30 | 117 | 5 | 2919 |
11 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 21 | 12 | 3171 |
12 | 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 | 15 | 70 | 10 | 3871 |
13 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 102 | 12 | 5095 |
14 | 女巫 | 騎士 | 100 | 204 | 1 | 5849 |
達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 55 | 10 | ||
15 | 特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 15 | 88 | 10 | 6729 |
16 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 32 | 12 | 7113 |
17 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 138 | 9 | 8355 |
18 | 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 | 15 | 111 | 10 | 9465 |
19 | 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 | 30 | 237 | 5 | 10650 |
20 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 42 | 12 | 11154 |
21 | 女巫 | 騎士 | 100 | 260 | 1 | 12304 |
達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 89 | 10 | ||
22 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 188 | 12 | 14560 |
23 | 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 | 15 | 150 | 10 | 16060 |
24 | 女巫 | 騎士 | 100 | 284 | 1 | 17934 |
史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 | 15 | 159 | 10 | ||
25 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 224 | 12 | 20622 |
26 | 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 118 | 10 | 21802 |
27 | 特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 15 | 186 | 10 | 23662 |
28 | 女巫 | 騎士 | 100 | 316 | 1 | 24823 |
咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 65 | 13 | ||
29 | 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 | 30 | 411 | 6 | 27289 |
30 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 288 | 12 | 30745 |
31 | 特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 15 | 226 | 10 | 33005 |
32 | 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 158 | 10 | 34585 |
33 | 女巫 | 騎士 | 100 | 356 | 1 | 38901 |
艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 330 | 12 | ||
34 | 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 | 15 | 258 | 10 | 41481 |
35 | 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 179 | 10 | 43271 |
36 | 特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 15 | 280 | 10 | 46071 |
37 | 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 | 30 | 585 | 6 | 49581 |
38 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 406 | 14 | 55265 |
39 | 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 | 15 | 316 | 10 | 58425 |
40 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 109 | 15 | 60060 |
41 | 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 454 | 16 | 67324 |
42 | 特雷骷髏 | 特雷哨兵 | 15 | 352 | 10 | 70844 |
43 | 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 | 30 | 732 | 6 | 75236 |
44 | 女巫 | 騎士 | 100 | 443 | 1 | 79469 |
史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 | 15 | 379 | 10 | ||
45 | 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 262 | 10 | 82089 |
46 | 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 | 30 | 813 | 8 | 88593 |
47 | 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 | 10 | 280 | 10 | 91393 |
48 | 女巫 | 騎士 | 100 | 476 | 1 | 100539 |
艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 | 20 | 578 | 15 | ||
49 | 咄隘克龍 | 民兵 | 5 | 149 | 20 | 103519 |
50 | 凱廝公爵 | 傑任 | 250 | 21747 | 1 | 125266 |
兩張NC地圖,
King Skarl Is Not Amused,中等難度,共35波攻擊,女巫或騎士在第7、14、17、21、28、32波出現。最後一波的Boss是堡遢卡或城池守衛。
Courtyard Ambush Map,困難難度,共50波攻擊,女巫或騎士在第6、13、21、25、30、40、44、50波出現。最後一波是一大批戰爭機器或巨型托爾特姆 ,得高分的關鍵就在此了。
額外獎勵
該遊戲於2010年11月初轉變為全金制遊戲,並添加物品獎勵。只要發送分數達到相應分數線,就能一次性獲得相應獎品(獲獎後重複玩就沒獎勵了)。
普通地圖 | ||
戰場傳奇燈串(可穿戴) | 10000分以上 | |
戰場傳奇版圖遊戲(可穿戴) | 60000分以上 | |
戰場傳奇帽子(可穿戴) | 100000分以上 | |
NC地圖獎勵 | ||
庭院中的埋伏背景(可穿戴) | 玩地圖“Courtyard Ambush Map”並贏得戰役 | |
斯卡爾國王王座背景(可穿戴) | 玩地圖“King Skarl Is Not Amused”並贏得戰役 | |
尖刺塔裝飾(可穿戴) | 使用尖刺塔並贏得戰役 | |
重錘塔裝飾(可穿戴) | 使用重錘塔並贏得戰役 | |
誘餌塔裝飾(可穿戴) | 使用誘餌塔並贏得戰役 | |
瞬間移動塔裝飾(可穿戴) | 使用瞬間移動塔並贏得戰役 |
遊戲技巧
前面說過,把塔建在敵人進攻線路上會迫使他們改道,而敵軍中會拆塔的只有女巫或騎士,很幸運,這要命的工種每次只出現一個,通常剛冒頭就在槍林彈雨中灰飛煙滅,幾乎不構成威脅。於是我們要做的就是用各種塔佈置出一條蜿蜒曲折的路,夾道歡迎敵軍邁向我方基地!舉個誇張的例子,如圖:
這不是最優方案,後面一長串“荊棘之路”純屬畫蛇添足,但能表達一些理念——既然對方只會被動挨打,那就讓他們挨個夠!把原本最短的直路彎成曲線,設下迷宮無限拉長,讓我們親愛的敵軍沐浴著最熱烈的炮火決然前行。
——當然,實際不需這般複雜,因為對方走不出第二道彎……
這時你也許會問,開局沒錢時要怎樣佈局。
不用擔心,150金幣開局足矣。以下經驗供參考:
3木塔或1木塔+1急火塔是常見的開局,把木塔放在門左右兩側,剩下的塔封住某一端,讓敵軍向另一端前進。最好將敵軍引向空曠地帶方便設局。
確定對方行走方向後,從入口開始逐漸疊加新塔。可以臨時買木塔勾出路線,然後更換急火塔和彈弓塔;也可以直接攢錢買急火塔。該階段不必升級塔。記住讓敵軍多拐彎,這樣可以讓他們在塔附近停留的時間更長,挨打的次數也更多。
當錢攢夠買彈弓塔時,建議立即把緊貼入口兩側的木塔換成彈弓塔。彈弓塔範圍小,但威力不得了,用來迎賓再好不過。接著把附近其他木塔換成急火塔,並逐個升級,範圍要能打到入口第一格。有閒錢再在入口外造個雪球塔,事半功倍。如果玩中等或困難模式,差不多第一位拆塔兵要來了,要保證能火拼過對方,別讓他拆了台。若實在硬拼不過,記得趁塔起火被拆毀前趕緊賣了再買個新的補上。
度過這道關口之後就輕鬆多了。接下來根據塔的射程繼續造塔、升級,射程近的放內側,射程遠的放外圈,怕火力不夠就沿途多造些彈弓塔,統統升到4級。同時別忘了在中線附近設置火力點,以防飛行兵長驅直入。做足這些準備工作,就高枕無憂等通關吧。