尼奧戰場傳奇

尼奧戰場傳奇
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遊戲成績:查看高分榜
遊戲分類:馬里戴爾動作類 | 難題類 | NC Mall
釋出時間:2010年9月3日
遊戲頭像:無
遊戲密碼:無

遊戲簡評

  尼奧戰場傳奇是TNT正式推出的第一款NC Mall類flash遊戲。它和奪餅奇兵:哈甘最後的堡壘玩法類似,都是“塔防”遊戲。

  ※塔防遊戲:通過在地圖上建造炮塔或類似建築物,以阻止遊戲中敵人進攻的策略型遊戲

  遊戲背景

  尼奧世界的歷史上發生多場敵對區域的經典戰役。尼奧戰場傳奇讓你有機會再現尼奧世界史上最具傳奇性的戰役經典。和史上最犀利的軍師對壘,看看你的實力有多強!

  遊戲定位

  塔防遊戲講究如何統籌規劃、排兵佈陣,高自由度使遊戲可變性及趣味性大大增強。儘管完成遊戲要花較長的時間,但不會覺得厭倦,是打發時間的不錯選擇。目前該遊戲只包含馬裏戴爾之戰,以後有可能逐漸增加。 該遊戲現在符合全金制,只要你取得滿分並在高分榜上停留一天,無論排第幾都能獲得金杯!

 

遊戲說明

  步驟一 選擇陣營(即戰役)
  目前只有“為馬裏戴爾而戰”可選,猜測以後會增加,或用NC開啟新戰役。

 

  步驟二 選擇戰役地圖(即難度)
  三張地圖代表三種難度,依次重現馬裏戴爾之戰的過程。難度越高分數越高。另有兩張地圖需用NC開啟。NC地圖難度更大,得分也比普通地圖多。
  凱斯公爵入侵(容易):凱廝公爵已經取得空中堡壘的控制權,並趁著斯卡爾國王的無所作為,對馬裏戴爾展開第一輪攻勢。傑任和第一小隊騎士奮力抵抗。
  突襲馬裏戴爾城堡(中等):達瑞岡軍隊聚集在馬裏戴爾城堡外,準備展開地動山搖的攻勢,不過,馬裏戴爾軍隊將會給予頑抗!
  馬裏戴爾反擊(困難):在麗莎的協助下,傑任何斯卡爾國王按照計畫,要扭轉對凱廝公爵及其侵略軍團的劣勢。戰火延燒至空中堡壘。

  NC地圖:(使用NC地圖才有額外NC獎品)
  King Skarl Is Not Amused Map(250NC)  Courtyard Ambush Map(250NC)

 

  步驟三 選擇勢力(即行進方向)
  扮演馬裏戴爾或達瑞岡。選擇馬裏戴爾則敵人為達瑞岡,進攻方向從左到右;選擇達瑞岡則敵人為馬裏戴爾,進軍方向從右到左。由於地圖並不對稱,方向不同會使佈陣產生略微差別。

 

  步驟四 選擇戰塔
  —非NC塔--
  木塔:基本塔型,開局用。遊戲中購價50金幣,每次提升需30金幣,出售價35金幣。
  急火塔:常用塔型,火力是普通木塔的兩倍。遊戲中購價75金幣,提升1次需60金幣,出售價52金幣。
  彈弓塔:常用塔型,攻擊範圍最小,但火力在非NC塔中最強!遊戲中購價150金幣,提升1次需75金幣,出售價105金幣。
  雪球塔:發射雪球讓敵人減速,非常實用。遊戲中購價200金幣,提升1次需100金幣,出售價140金幣。
  箭塔:攻擊範圍最大的塔。遊戲中購價225金幣,提升1次需125金幣,出售價157金幣。
  —NC塔--
  尖刺塔:建在敵軍進軍路線上,定時冒尖刺,但可能誰也刺不到。遊戲中購價200金幣,提升1次需125金幣,出售價140金幣。
  重錘塔:需手動發動雷擊,範圍攻擊,殺傷力大。遊戲中購價250金幣,提升1次需150金幣,出售價175金幣。
  誘餌塔:誘導塔,無攻擊力。遊戲中購價40金幣,提升1次需30金幣,出售價28金幣。
  瞬間移動塔:可任意移動位置,用於捕殺漏網之魚最合適。遊戲中購價200金幣,提升1次100金幣,出售價140金幣。

  NC塔:
  ※NC塔買來後只能使用30天!而且要把語言轉換為英文玩遊戲,才能使用NC塔。


尖刺塔
150 NC
地面上進攻的敵人將會受到此塔彈出的利刺攻擊。

重錘塔
200 NC
這個力量十足的塔可以一擊粉碎幾乎所有敵人。

誘餌塔
100 NC
這個塔不會攻擊,但是可以引誘敵人遠離其他的塔。

瞬間移動塔
150 NC
使用此塔,可以可隨時移動塔,從不同的位置來轟炸敵人。

 

  步驟五 進入戰鬥
  玩家擁有150金幣作為啟動資金。頂端顯示金錢和得分。消滅敵人可賺取相應金錢及遊戲分數。
  購塔按住不放查看其攻擊範圍,依次將塔拖放至地圖方格上即建好,金錢消耗。買塔時可看見一些不同顏色的格子,其中紅色格子上不能建塔;黃色格子代表敵人進攻路線,若將塔建在當中能逼迫地面敵軍改道(飛行兵不受影響),但不允許封死路線;而多數敵人不會主動攻擊塔,利用這一點能夠充分引導戰局向我方有利的方向發展,技巧篇詳述。
  佈局完成後點擊右下角的右指針開戰。整個過程可以隨時暫停,暫停期間雙方停止行動,但玩家仍能進行建塔、拆塔、升級塔等全部操作,這也使得難度降低不少。
  敵人一波波出現,畫面上方顯示攻擊波數,下方則顯示下一波出現的敵人,越往後敵人人數和生命值越多。我方也得一邊消滅他們一邊贏得金錢來購買更多塔和升級。每座塔可升級三次,提高相應射程和攻擊力。同時賣掉不需要的塔,空出位置給更合適的塔,這也是必備的意識。
  塔的“特別”功用似乎還未開放,暫時不用管。
  如何判定輸贏?敵全滅,我軍勝。反之,讓敵人闖入對面陣地,每放過一個減少10%生命,當生命降至0%,我軍敗。沒有增加生命值的方法,所以一定要做好防線!

達瑞岡 馬裏戴爾 兵種特點
咄隘克龍 民兵 基礎兵種,血量少,速度一般,數量多
史棘龍守衛 史棘龍守衛者 血量中等偏上,速度一般
特雷骷髏 特雷哨兵 血量中等,速度一般
達瑞岡元素 趣蛙信差 血量少,速度最快,數量多
艾瑞守衛 趣蛙偵察兵 飛行兵,血量少,速度一般,無視障礙物直線前往對岸
戰爭機器 巨型托爾特姆 血量最高,速度最慢
女巫Morguss 騎士Danner 血量高,專門拆塔
凱廝公爵 傑任 BOSS
達瑞岡熾灼龍 特雷守衛 NC地圖,飛行兵
堡遢卡 城池守衛 NC地圖,BOSS

 

計分表
(2010年11月初轉為全金制遊戲,困難級別的敵人血量及分值都略微提高,沒有NC地圖的情況下最高分為125,266分!)

容易:凱斯公爵入侵
攻擊波 敵人 金錢 分值 數量 該輪敵全滅後的總得分
1 咄隘克龍 | 民兵 5 4 10 40
2 咄隘克龍 | 民兵 5 5 10 90
3 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 15 26 8 298
4 咄隘克龍 | 民兵 5 9 12 406
5 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 45 10 856
6 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 15 39 10 1246
7 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 30 90 5 1696
8 咄隘克龍 | 民兵 5 17 12 1900
9 咄隘克龍 | 民兵 5 18 14 2152
10 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 86 12 3184
11 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 15 75 10 3934
12 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 15 84 10 4774
13 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 120 14 6454
14 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 30 210 7 7924
15 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 15 114 10 9064
16 咄隘克龍 | 民兵 5 42 15 9694
17 咄隘克龍 | 民兵 5 43 16 10382
18 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 188 15 13202
19 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 15 150 12 15002
20 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 30 405 10 19052
中等:突襲馬里戴爾城堡
攻擊波 敵人 金錢 分值 數量 該輪敵全滅後的總得分
1 咄隘克龍 | 民兵 5 4 10 40
2 特雷骷髏 | 特雷哨兵 15 21 8 208
3 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 15 10 358
4 咄隘克龍 | 民兵 5 8 10 438
5 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 19 10 628
6 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 30 72 5 988
7 女巫 | 騎士 100 168 1 1312
咄隘克龍 | 民兵 5 13 12
8 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 52 10 1832
9 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 28 10 2112
10 特雷骷髏 | 特雷哨兵 15 45 10 2562
11 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 64 10 3202
12 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 30 108 6 3850
13 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 37 10 4220
14 特雷骷髏 | 特雷哨兵 15 58 12 4916
15 女巫 | 騎士 100 260 1 5476
咄隘克龍 | 民兵 5 20 15
16 特雷骷髏 | 特雷哨兵 15 64 12 6244
17 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 45 12 6784
18 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 94 12 7912
19 女巫 | 騎士 100 305 1 8601
咄隘克龍 | 民兵 5 24 16
20 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 50 14 9301
21 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 30 162 7 10435
22 咄隘克龍 | 民兵 5 29 10 10725
23 特雷骷髏 | 特雷哨兵 15 90 13 11895
24 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 62 12 12639
25 咄隘克龍 | 民兵 5 31 10 12949
26 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 124 14 14685
27 女巫 | 騎士 100 397 1 16042
特雷骷髏 | 特雷哨兵 15 96 10
28 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 30 198 8 17626
29 咄隘克龍 | 民兵 5 33 10 17956
30 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 70 14 18936
31 特雷骷髏 | 特雷哨兵 15 108 10 20016
32 女巫 | 騎士 100 454 1 22010
艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 154 10
33 咄隘克龍 | 民兵 5 42 20 22850
34 特雷骷髏 | 特雷哨兵 15 142 14 24838
35 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 30 420 10 29038
困難:馬里戴爾反擊
攻擊波 敵人 金錢 分值 數量 該輪敵全滅後的總得分
1 咄隘克龍 | 民兵 5 5 10 50
2 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 15 19 8 202
3 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 16 10 362
4 咄隘克龍 | 民兵 5 9 12 470
5 特雷骷髏 | 特雷哨兵 15 33 8 734
6 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 25 10 984
7 女巫 | 騎士 100 148 1 1510
特雷骷髏 | 特雷哨兵 15 42 9
8 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 62 10 2130
9 咄隘克龍 | 民兵 5 17 12 2334
10 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 30 117 5 2919
11 咄隘克龍 | 民兵 5 21 12 3171
12 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 15 70 10 3871
13 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 102 12 5095
14 女巫 | 騎士 100 204 1 5849
達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 55 10
15 特雷骷髏 | 特雷哨兵 15 88 10 6729
16 咄隘克龍 | 民兵 5 32 12 7113
17 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 138 9 8355
18 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 15 111 10 9465
19 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 30 237 5 10650
20 咄隘克龍 | 民兵 5 42 12 11154
21 女巫 | 騎士 100 260 1 12304
達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 89 10
22 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 188 12 14560
23 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 15 150 10 16060
24 女巫 | 騎士 100 284 1 17934
史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 15 159 10
25 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 224 12 20622
26 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 118 10 21802
27 特雷骷髏 | 特雷哨兵 15 186 10 23662
28 女巫 | 騎士 100 316 1 24823
咄隘克龍 | 民兵 5 65 13
29 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 30 411 6 27289
30 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 288 12 30745
31 特雷骷髏 | 特雷哨兵 15 226 10 33005
32 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 158 10 34585
33 女巫 | 騎士 100 356 1 38901
艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 330 12
34 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 15 258 10 41481
35 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 179 10 43271
36 特雷骷髏 | 特雷哨兵 15 280 10 46071
37 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 30 585 6 49581
38 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 406 14 55265
39 史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 15 316 10 58425
40 咄隘克龍 | 民兵 5 109 15 60060
41 艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 454 16 67324
42 特雷骷髏 | 特雷哨兵 15 352 10 70844
43 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 30 732 6 75236
44 女巫 | 騎士 100 443 1 79469
史棘龍守衛 | 史棘龍守衛者 15 379 10
45 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 262 10 82089
46 戰爭機器 | 巨型托爾特姆 30 813 8 88593
47 達瑞岡元素 | 趣蛙信差 10 280 10 91393
48 女巫 | 騎士 100 476 1 100539
艾瑞守衛 | 趣蛙偵察兵 20 578 15
49 咄隘克龍 | 民兵 5 149 20 103519
50 凱廝公爵 | 傑任 250 21747 1 125266
 

  兩張NC地圖,

King Skarl Is Not Amused,中等難度,共35波攻擊,女巫或騎士在第7、14、17、21、28、32波出現。最後一波的Boss是堡遢卡或城池守衛。

Courtyard Ambush Map,困難難度,共50波攻擊,女巫或騎士在第6、13、21、25、30、40、44、50波出現。最後一波是一大批戰爭機器或巨型托爾特姆 ,得高分的關鍵就在此了。

 

  額外獎勵
  該遊戲於2010年11月初轉變為全金制遊戲,並添加物品獎勵。只要發送分數達到相應分數線,就能一次性獲得相應獎品(獲獎後重複玩就沒獎勵了)。

普通地圖
戰場傳奇燈串(可穿戴) 10000分以上
戰場傳奇版圖遊戲(可穿戴) 60000分以上
戰場傳奇帽子(可穿戴) 100000分以上
NC地圖獎勵
庭院中的埋伏背景(可穿戴) 玩地圖“Courtyard Ambush Map”並贏得戰役
斯卡爾國王王座背景(可穿戴) 玩地圖“King Skarl Is Not Amused”並贏得戰役
尖刺塔裝飾(可穿戴) 使用尖刺塔並贏得戰役
重錘塔裝飾(可穿戴) 使用重錘塔並贏得戰役
誘餌塔裝飾(可穿戴) 使用誘餌塔並贏得戰役
瞬間移動塔裝飾(可穿戴) 使用瞬間移動塔並贏得戰役

 

遊戲技巧

  前面說過,把塔建在敵人進攻線路上會迫使他們改道,而敵軍中會拆塔的只有女巫或騎士,很幸運,這要命的工種每次只出現一個,通常剛冒頭就在槍林彈雨中灰飛煙滅,幾乎不構成威脅。於是我們要做的就是用各種塔佈置出一條蜿蜒曲折的路,夾道歡迎敵軍邁向我方基地!舉個誇張的例子,如圖:
  這不是最優方案,後面一長串“荊棘之路”純屬畫蛇添足,但能表達一些理念——既然對方只會被動挨打,那就讓他們挨個夠!把原本最短的直路彎成曲線,設下迷宮無限拉長,讓我們親愛的敵軍沐浴著最熱烈的炮火決然前行。
——當然,實際不需這般複雜,因為對方走不出第二道彎……

  這時你也許會問,開局沒錢時要怎樣佈局。
  不用擔心,150金幣開局足矣。以下經驗供參考:
  3木塔或1木塔+1急火塔是常見的開局,把木塔放在門左右兩側,剩下的塔封住某一端,讓敵軍向另一端前進。最好將敵軍引向空曠地帶方便設局。
  確定對方行走方向後,從入口開始逐漸疊加新塔。可以臨時買木塔勾出路線,然後更換急火塔和彈弓塔;也可以直接攢錢買急火塔。該階段不必升級塔。記住讓敵軍多拐彎,這樣可以讓他們在塔附近停留的時間更長,挨打的次數也更多。
  當錢攢夠買彈弓塔時,建議立即把緊貼入口兩側的木塔換成彈弓塔。彈弓塔範圍小,但威力不得了,用來迎賓再好不過。接著把附近其他木塔換成急火塔,並逐個升級,範圍要能打到入口第一格。有閒錢再在入口外造個雪球塔,事半功倍。如果玩中等或困難模式,差不多第一位拆塔兵要來了,要保證能火拼過對方,別讓他拆了台。若實在硬拼不過,記得趁塔起火被拆毀前趕緊賣了再買個新的補上。
  度過這道關口之後就輕鬆多了。接下來根據塔的射程繼續造塔、升級,射程近的放內側,射程遠的放外圈,怕火力不夠就沿途多造些彈弓塔,統統升到4級。同時別忘了在中線附近設置火力點,以防飛行兵長驅直入。做足這些準備工作,就高枕無憂等通關吧。

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